De opdrachten zijn het spel. Je hebt het speelgebied op de plattegrond afgebakend en de duur ingesteld. Dan komt het onderdeel waar de meeste tijd in gaat zitten, en waar de voorpret zit: bedenken wat je de teams laat doen. Reken op gemiddeld een minuut per opdracht.
De speurtocht kan gaan over jullie familie: over de straat waar iemand opgroeide, over de grap die iedereen kent. Hieronder tien tips die het bedenken sneller laten gaan, elk met een voorbeeld.
01
Schrijf op wát ze moeten maken, niet wáár ze moeten zijn
De punten op de plattegrond vormen de grens van het speelveld, geen opdracht. Een opdracht die aan één specifieke boom of bankje hangt, werkt alleen voor het team dat daar toevallig langsloopt. Schrijf opdrachten die overal binnen het speelgebied uit te voeren zijn.
Zo staat de opdracht in de hunt
Van klein naar groot
Maak een foto waarop drie familieleden op een rij staan, van klein naar groot.
02
Zorg dat de generaties elkaar nodig hebben
Dit is de opdracht die je speurtocht anders maakt dan een spelletje voor de kinderen. Bouw er iets in wat het jongste teamlid niet weet en het oudste wel, of andersom. Dan verdeelt de groep zich niet in leeftijden, maar in teams.
Zo staat de opdracht in de hunt
Twintig jaar geleden
Maak een foto van iets in de buurt dat er twintig jaar geleden ook al stond. Vraag het aan het oudste teamlid, laat het jongste de foto maken.
03
Gebruik de familie zelf als materiaal
De leukste foto-opdrachten verwijzen naar iets wat alleen jullie snappen: een oude trouwfoto, het jaarlijkse ritueel bij het buffet, de manier waarop oom Jan altijd op de foto staat.
Zo staat de opdracht in de hunt
De trouwfoto
Speel de trouwfoto van opa en oma na, met de twee jongsten in de hoofdrol.
04
Wissel korte opdrachten af met grotere
Als alle opdrachten hetzelfde gewicht hebben, wordt het een lijstje afvinken. Zet er een handvol snelle tussen die een team in één minuut regelt, en een paar die om overleg vragen.
Zo staat de opdracht in de hunt
Kort & groot
Kort: foto van drie verschillende schoenen naast elkaar. Groot: maak een foto die het hele team laat zien, zonder dat iemand de camera vasthoudt.
05
Vraag om beweging in het beeld
Een foto van een gebouw kan iedereen maken zonder van zijn plek te komen. Een foto waarop iemand zelf in beeld moet komen, zorgt dat er gespeurd en gerend wordt. Dat is ook waar de energie op zo'n middag vandaan komt.
Zo staat de opdracht in de hunt
Hartje bij de voordeur
Maak een foto waarop de jongste voor een voordeur staat en een hartje maakt.
06
Laat ruimte voor interpretatie
Een paar opdrachten mogen open zijn, zonder één juist antwoord. Dan gaan teams onderling overleggen en komen er foto's uit die jij niet had kunnen bedenken. Houd het aantal beperkt: te veel open opdrachten maken het keuren willekeurig.
Zo staat de opdracht in de hunt
Zondagmiddag
Maak een foto die 'zondagmiddag' verbeeldt.
07
Zorg dat de helft ook zittend kan
Er is bijna altijd iemand die niet hard loopt: een overgrootmoeder, iemand met een rollator, een kind van vier dat na twintig minuten op de arm wil. Loop je lijst na en check of minstens de helft van de opdrachten kan voor een team dat langzaam beweegt of op een bankje zit.
Zo staat de opdracht in de hunt
Twee generaties, één blik
Maak een foto van minimaal twee generaties op één bankje, iedereen met dezelfde blik.
08
Loop elke opdracht in gedachten na met een team van drie
Teams stel je zelf samen, buiten de app. Het advies: teams van maximaal drie personen, met jong en oud gemengd. Neem zo'n team in gedachten en stel drie vragen per opdracht: snappen ze het zonder uitleg, kunnen ze het in een minuut of twee, en kan ik zien of het gelukt is? Is het antwoord één keer nee, dan zit het meestal in de formulering, niet in het idee. Eén woord erbij lost het vaak op.
09
Laat ChatGPT meehelpen
Zit je even zonder inspiratie? Vraag het aan ChatGPT. Geef de context die het nodig heeft: hoeveel opdrachten je wil, met hoeveel mensen jullie zijn, welke leeftijden, welke moeilijkheidsgraad en in wat voor omgeving jullie spelen.
10
Begin elke opdracht met het onderwerp
Een telefoon heeft een klein scherm, dus in het overzicht zien spelers maar een stukje van de opdracht. Begin je met het onderwerp, dan zien ze meteen waar het over gaat. Start elke opdracht met "Maak een foto van", dan is dat het eerste wat ze lezen.
Zo staat de opdracht in de hunt
Dezelfde gezichtsuitdrukking
Maak een foto van het hele team met precies dezelfde gezichtsuitdrukking.
Nog even dit over jouw rol
Tijdens de speurtocht speel je niet mee. Elke foto komt bij jou binnen op de laptop, en jij keurt goed of af, met een reden erbij als je dat wilt. Jij bent de jury, dus jij bepaalt. De discussie over die ene twijfelfoto is vaak het leukste moment van de middag. Je kunt er iemand bij zetten die meekeurt, wel zo gezellig.
Bekijk de veelgestelde vragen